ด้วยการเปิดตัวของ Time Crisis, Point Blank และ สล็อต ตอนนี้ Elemental Gearbolt ในที่สุดก็ปรากฏว่ามีเกมปืนจำนวนมากออกมาสำหรับ Sony PlayStation หรืออย่างน้อยที่สุด ตัวเลขที่เข้าใกล้ปริมาณของอุปกรณ์ต่อพ่วงปืน PS ในตลาดปัจจุบัน
Elemental Gearbolt นั้นมีเอกลักษณ์เฉพาะตัว เป็นเกมรถไฟแบบมุมมองบุคคลที่ 1 ที่ผสมผสานรูปแบบการเล่นของสองประเภท: เกมปืนแบบดั้งเดิมและเกมยิงปืน เช่นเดียวกับใน Time Crisis และ Virtua Cop การเล่นเกมของ EG จะหยุดชั่วคราวในบางจุดเพื่อให้คุณเลือกศัตรูได้ตามต้องการ แต่โดยรวมแล้ว ความเร็วนั้นเหมือนกับ Panzer Dragoon (ซึ่งโดยทั่วไปจะมีกราฟิกและธีมไซไฟ/แฟนตาซีที่สะท้อนออกมา) ซึ่งจะช่วยให้คุณก้าวต่อไปได้อย่างต่อเนื่อง
หลักฐานของ Elemental Gearbolt อธิบายและเพิ่มเติมโดยลำดับภาพเคลื่อนไหวที่ขยายออกไป ทำให้คุณ – ไม่ว่าจะด้วยตัวเองหรือกับเพื่อนที่ถือปืน – จนถึงภารกิจในการพยายามพิชิตอาณาจักรที่แซงหน้าแผ่นดิน เป้าหมายภายในหกขั้นตอนของการเล่นนั้นเรียบง่าย: กวาดล้างกองกำลังและผู้บังคับบัญชาย่อย ยิงนางฟ้าให้เป็นอิสระจากเรือนจำเวทย์มนตร์ประดับด้วยเพชรพลอยที่ห่อหุ้มพวกเขาไว้ และจัดการกับตัวร้ายหลักด้วยตัวเขาเอง
กลไกในการเก็บกระสุนและบรรจุกระสุนเพิ่มเติมถูกถอนออก เนื่องจากปืนของคุณมีพื้นฐานมาจากเวทมนตร์ มีตัวเลือกอาวุธธาตุสามแบบให้เลือก ซึ่งแตกต่างกันไปตามระดับของความเสียหาย ความเร็วในการยิง และรัศมีการระเบิด การตั้งค่าธาตุไฟให้การยิงที่ช้าแต่ทรงพลังมาก ซึ่งสามารถทำลายศัตรูส่วนใหญ่ได้ในครั้งเดียว ธาตุน้ำขับไล่สามนัดที่อ่อนแอ แต่เร็ว และธาตุสายฟ้าก็ทำงานเหมือนปืนลูกซอง ค่อยๆ กระจัดกระจายระเบิดพลังกลางขนาดกว้าง ธาตุไฟใช้เป็นหลักในพื้นที่เริ่มต้นของแต่ละขั้นตอนเพื่อขจัดฝูงชนที่พุ่งเข้ามา ธาตุน้ำหรือสายฟ้าสามารถยิงอย่างรวดเร็วเพื่อทำลายไฟจากบอสย่อยและบอส ในขณะที่เพื่อนร่วมทีม (ถ้ามี) จะระดมยิงพวกมันทันทีด้วยการตั้งค่าธาตุไฟ
เมื่อระดับเสร็จสิ้น คุณจะพบกับระบบ “การแลกเปลี่ยน” ซึ่งช่วยให้คุณตัดสินใจว่าคุณต้องการรับโบนัสของคุณในรูปแบบของคะแนนประสบการณ์ คะแนน หรือเปอร์เซ็นต์ของทั้งสองอย่าง โบนัสมาจากจำนวนศัตรูที่ถูกทำลาย เก็บเหรียญ และจากจำนวนการโจมตีต่อเนื่องที่คุณทำสำเร็จ แม้ว่าแรงจูงใจในการได้คะแนนสูงจะดูเป็นเพียงการอวดอ้างว้าง แต่การเลื่อนระดับผ่านคะแนนประสบการณ์จะเพิ่มสุขภาพสูงสุด เช่นเดียวกับในเกมสวมบทบาท
GunCon ที่แม่นยำอย่างเหลือเชื่อของ Namco นั้นเป็นตัวเลือกใน Elemental Gearbolt แต่ไม่จำเป็น เนื่องจากศัตรูมีขนาดค่อนข้างใหญ่ และการยิงในทิศทางทั่วไปดูเหมือนว่าจะสามารถโจมตีพวกมันได้ค่อนข้างง่าย ต่างจากใน Time Crisis ตรงที่ศัตรูไม่ยิงคุณจากระยะไกล แม้ว่าคุณจะยิงพวกมันได้ในวินาทีที่เห็น โดยรางรถไฟจะพาพวกเขาเข้ามาใกล้อย่างรวดเร็ว
นอกจากภัยคุกคามที่เห็นได้ชัดจากบอสย่อยที่คุกคามอย่างใหญ่หลวงแล้ว ความท้าทายที่แท้จริงดูเหมือนจะมาจากการปลดปล่อยนางฟ้าที่ถูกห่อหุ้มทั้งหมดและการยิงต่อเนื่องกันเป็นจำนวนมาก บางครั้งเมื่อคุณโผล่ออกมาจากมุมหนึ่ง นางฟ้าที่มองเห็นได้หนึ่งหรือสองตัวอาจอยู่ในสายตาคุณ แต่คุณมีเวลาเพียงหนึ่งหรือสองวินาทีในการยิงพวกมันก่อนที่คุณจะดำเนินการต่อไป โดยให้เป็นไปตามจังหวะของเกม และถึงแม้ว่าการตั้งเป้าเป็นสี่เหลี่ยมจตุรัสจะไม่จำเป็นอย่างยิ่งในการตีให้สำเร็จ แต่บางครั้งการดูแบบโบกไปมาก็ทำให้คุณผิดหวังอย่างสมบูรณ์
ในการนำ Elemental Gearbolt มาจากญี่ปุ่นสำหรับผู้ชมในสหรัฐอเมริกา Working Designs ได้ทำการปรับปรุงเกมเป็นจำนวนมาก เมื่อก่อนมันค่อนข้างง่าย ตอนนี้มันค่อนข้างยาก คุณไม่สามารถเล่นเกมในโหมดที่ง่ายที่สุดได้อีกต่อไป และแม้แต่ในฉากปกติก็ยังเห็นคุณต่อสู้เพื่อชีวิตและค้นหาหน้าจอเพื่อหาน้ำอมฤตที่ฟื้นฟูสุขภาพ พวกเขายังได้เพิ่มถ้วยที่ซ่อนอยู่ 12 ชิ้นตลอดทั้งเกม ซึ่งสอดคล้องกับอาวุธธาตุต่าง ๆ เพิ่มพลังของที่มันทำงานสอดคล้องกัน
ในสภาพดั้งเดิม EG ของญี่ปุ่นนั้นค่อนข้างจะแตกจากบรรทัดฐาน แม้ว่าโดยรวมแล้วจะเร็วเกินไปที่จะเอาชนะได้เล็กน้อย การแก้ไขของ Working Designs ทำให้เกมนี้เป็นเกมปืนที่ท้าทายกว่าเดิมมาก ซึ่งตอนนี้แนะนำได้ง่ายขึ้นมาก ยังไม่ถึงขั้น Time Crisis หรือ Point Blank ของ Namco แต่สนุกกว่าเยอะเลย